従来は3次元加工機は工業製品の試作などの世界に限られていましたが、アート関係、医療、学術、アパレル、芸術、広告、建築などの幅広い分野で活用できます。 通常のCAD・CAMシステムの場合のように専門的な3次元設計の技術は必要なく、CG(コンピュータグラフィックス)のデータからも直接実体モデルを加工するソフトを開発致しました。 地形データや、ゲームのキャラクター、有名人の人形などCGデータさえあれば、ただちに実体モデルを創ることができます。
CGモデラや国土地理院のメッシュデータ・航空写真を元にして作成された都市の立体モデルデータなどからのポリゴンデータを直接加工パス生成します。 大型のディスプレイ模型や地形モデルなどをRPT加工システムで短時間で作成できます。
計測中 点群データ 小型の美術品を3次元計測した点群データから ポリゴンを生成し、拡大して展示用装飾をRPT加工システムで制作しました。
計測中
点群データ
小型の美術品を3次元計測した点群データから ポリゴンを生成し、拡大して展示用装飾をRPT加工システムで制作しました。
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